Turtle Beach Velocity One Rudder Pedal Review – Major Tom's Ground Control

Այս տարվա սկզբին մենք գործարկեցինք Turtle Beach Velocity One Universal Flight Controller-ը (մեր ակնարկը), որը մեզ տալիս է այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է Flight Simulator-ի նման խաղերի փորձի համար, որոնց ստեղնաշարը/մկնիկը չեն կարող մոտենալ:Լավագույնն էր թեստավորման համար, բայց ամեն անգամ, երբ այն գործարկում եմ, ես մի փոքր ավելի շատ ժամանակ եմ ծախսում, քան անհրաժեշտ է իմ թեստի համար՝ պարզապես վայելելով թռիչքի ազատությունը:Ճիշտ joystick-ի և շնչափողի կարգավորումների դեպքում, ինչպես Velocity One-ը, ոչինչ չի գերազանցում դրան:Միակ բանը, որ պակասում է այս սարքավորումից, ղեկի ոտնակներն են, և այսօր մենք դրանք կավելացնենք մեր սարքավորման մեջ:Տոներին հենց ժամանակին Turtle Beach-ը թողարկել է Velocity One ղեկի ոտնակները:Կրկին վիրտուալ թեւեր ենք հագնում ու հպվում երկնքին։
Երբ ես դրեցի ոտնակները, ես անմիջապես հասկացա, որ դրանք կարող են ճշգրտվել նեղ կամ լայն տեղավորելու համար:Թեև Cessna-ի նման ինքնաթիռներն ունեն ոտնակներ իրար շատ մոտ, ձեր ավելի մեծ ինքնաթիռն առաջարկում է ավելի լայն նստատեղեր:Այստեղ դուք կարող եք պարզապես հարմարեցնել դրանք ձեր հարմարավետության մակարդակին համապատասխան. միայն այն պատճառով, որ փոքր ինքնաթիռները կարող են նեղացած զգալ, չի նշանակում, որ դուք պետք է այստեղ լինեք:
Հաջորդ բանը, որ նկատեցի, ոտնակների մոդուլյարությունն էր:Թեթև ինքնաթիռներն ունեն պարզ կարճ ոտնակներ և կրունկների կեռիկներ, մինչդեռ ավելի մեծ ինքնաթիռներն ունեն ավելի մեծ պեդալներ:Անկախ նրանից՝ նախընտրում եք ռեալիզմը կամ հարմարավետությունը, դուք կարող եք դրանք փոխել ցանկացած կոնֆիգուրացիայի՝ ներառված ոտնակներով և վեցանկյուն բանալիներով:Մինչ մենք մոդուլային թեմայի վրա ենք, դուք կարող եք նաև փոխանակել ներառված արծաթագույն կամ սև զսպանակային հավաքածուները՝ ձեր ցանկությամբ կարգավորելու ղեկի լարվածության մակարդակը 80-ից 60 Նմ միջև:
Հաջորդ բանը, որ դուք կարող եք նկատել, այն է, որ դրանք նշված են որպես ունիվերսալ ղեկի ոտնակ, ինչը նշանակում է, որ ձեզ հարկավոր չէ հատուկ օգտագործել դրանք Velocity One ունիվերսալ թռիչքային համակարգի հետ:Այնուամենայնիվ, դրանք նման են գետնանուշի կարագի և ժելեի, ինչու ոչ:Velocity One-ին միանալու դեպքում դրանք ակնթարթորեն համաժամացվում են և պատրաստ են գործելու, բայց եթե դրանք չեք օգտագործում համակարգի հետ, կարող եք դրանք պարզապես միացնել ձեր համակարգչին USB-A մալուխի միջոցով:Այս պահին Windows-ը գերակշռում է, և իմ թեստերից խաղերը, որոնք աջակցում են ղեկի ոտնակներին (օրինակ՝ Elite Dangerous, Microsoft Flight SIMulator 2020 և այլն) անմիջապես ճանաչում են դրանք։Հիանալի է, երբ ամեն ինչ աշխատում է, նույնիսկ ավելին, երբ սա մուտքագրման միջոցով ընդլայնված սարք է:Միացրեք դրանք ձեր Xbox-ին Velocity One Flight Control-ի միջոցով, և ձեր Xbox-ն անմիջապես կճանաչի դրանք և պատրաստ կլինի թռչելու:
Ամենակարևորը, որ առաջարկում է ղեկի ոտնակների լավ հավաքածուն, ռեալիզմն է:Տարօրինակ է ասել, որ զույգ ոտնակները պարզապես ավելացնում են արդեն նշանակված ֆունկցիան (ինչպես yaw), բայց ոչինչ չի գերազանցում ավելի անկախ և մանրամասն հսկողություն ավելացնելու ունակությանը:Flight Simulator-ով Xbox կարգավորիչ օգտագործելով՝ դուք կարող եք թեքվել ձախ կամ աջ բամպերի օգնությամբ, ինչը, անկեղծ ասած, խառնաշփոթ է, որը գրեթե ոչնչացնում է ձեր վայրէջքի սահունության գնահատականը:Անցնելով VelocityOne թռիչքի կարգավորիչին, դուք կօգտագործեք նույն բամպերները, բայց դրանք գտնվում են լծի հետևի մասում:Ցավոք, այն կարող է նույնքան անկայուն լինել, այնպես որ, ամենայն հավանականությամբ, դուք ստիպված կլինեք համատեղել ղեկը և երկուական թեքման գործառույթը հարթ վայրէջքի համար:Եթե ​​դուք օգտագործում եք երրորդ կողմի HOTAS joystick, կարող եք նաև օգտագործել joystick-ի շրջադարձի գործառույթը ձախ և աջ թեքվելու համար:Թեև պտտման այս գործառույթը կարող է անալոգային լինել, այն գրեթե ճշգրիտ չէ, ինչը հաճախ հանգեցնում է նույն ցնցումների, երբ ջոյստիկը վերադառնում է կենտրոն:Ղեկը փոխում է ամեն ինչ.
Առաջին անգամ, երբ թռչում եք ղեկի ոտնակներով, դուք անմիջապես կնկատեք, թե որքան հարթ է անալոգային մուտքագրումը փոքր ճշգրտումներ կատարելիս:Ես օդաչու չեմ, բայց մի քանի դասընթացներ եմ անցել, և կան որոշ կանոններ, որոնք պետք է հիշել, որպեսզի ձեր ուղևորները չվերապրեն իրենց ճաշը:Ինքնաթիռը շրջելու համար դուք օգտագործում եք լուծը, բայց դա սահուն անելու համար դուք «տեղյակ եք», այսինքն՝ կսեղմեք ղեկը, ինչպես նշված է թեքաչափով (հայտնի է նաև որպես «շրջադարձ և սահեցրեք»):ցուցիչ») ոտնակով, կամ կարող եք տեսնել «T/S» թռիչքի կառավարման վահանակի վրա:Սարքն ունի փոքրիկ մետաղյա գնդիկ, որը որոշում է ձեր հերթի ընդհանուր աերոդինամիկան:«Քայլ գնդակի վրա» նշանակում է սեղմել ղեկը գնդակի գլխի կողքին:Երբ գնդակը շրջադարձի մյուս կողմում է, դուք դա կզգաք ձեր որովայնով:Այս «սահելու» կամ կողք հրելու զգացողությանը կարելի է հակազդել «գնդակը հարվածելով»՝ այն ավելի մոտեցնելով կենտրոնին։Եթե ​​գնդակը գտնվում է շրջադարձի հակառակ ուղղությամբ, այն կոչվում է «սահում», և դա ձեզ նույն զգացողությունն է տալիս, բայց կարծես ձեզ ներս են քաշում, քան դուրս հրում:
Ամփոփելու համար ասեմ, որ օդանավը սահուն շրջելը առանց օդանավի շրջանակի վրա լրացուցիչ ճնշում գործադրելու կամ վառելիքի բաքերում վառելիքի անհավասար այրման թե՛ արվեստ է, թե՛ արհեստագործություն:Թեև Flight Simulator-ը հաշվի չի առնում ձեր տանկերի միջև վառելիքի անհավասար սպառումը (գոնե ես տեղյակ եմ), այն հաշվի է առնում, թե որքան եք դուք ոտք դնում գնդակը:Այս տեխնիկայի տիրապետումը սահուն իրական կյանքի և սիմուլյացիոն թռիչքի ամենակարևոր մասերից մեկն է, այնպես որ, եթե դուք իրականում պատրաստվում եք սովորել այս տեխնիկան կամ պարզապես ցանկանում եք ձեր խաղը հնարավորինս իրատեսական դարձնել, ապա պետք է ոտնակով պտտվեք:
Թռիչքի սիմուլյացիայի ոտնակները շատ չեն, բայց ասել, որ գոյություն ունեցող մի քանիսը շատ տարբեր են, կլինի թերագնահատում:Եկեք նայենք նրանց հիմնական տարբերություններին և բնութագրերին, ինչպես նաև, թե ինչու են դրանք կարևոր:
Որոշ ղեկներ օգտագործում են պարզ լծակային համակարգ, որը գործում է գծային, ինչպես մեքենայի գազի ոտնակը, օրինակ՝ Logitech Flight Simulator Pedals-ը ($179):Դրանք նման են այն հսկիչներին, որոնք դուք կգտնեք Cessna-ում:Որոշ ոտնակներ իրականում ընդամենը ընդհանուր նշանակության կառավարիչներ են, որոնք ավելի շատ նման են ոտնակների հավաքածուների, որոնք դուք կգտնեք մրցարշավի կամ ծանր տեխնիկայի համար, այնպիսին, ինչպիսին դուք կգտնեք ցանկացած մրցարշավային անիվի տեղադրման մեջ:Thrustmaster-ը թողարկել է Thrustmaster Pendular Rudder Flight Simulator Pedals Rudder Pedals-ի հավաքածուն, որն ամբողջությամբ կրկնում է իրական ոտնակի զգացողությունը՝ օգտագործելով կասեցման մեխանիզմ՝ ստեղծելով հրում-քաշելու գործողությունը, որը դուք կգտնեք իրական ինքնաթիռում, բայց 599 դոլարով նրանք դա անում են: «Մարդկանց ներս չթողնել».թանկ է պոտենցիալ օդաչուների մեծամասնության համար:Thrustmaster-ը նաև պատրաստում է ոտնակների մի շարք ($139), որոնք սահում են երկաթուղով վեր ու վար՝ ինքնաթիռի վրա մոտավոր հրում/հրում գործողությունների համար, բայց ոտնակների երկու հավաքածուի դեպքում ես կարող եմ ասել, որ դրանք շատ հաճախ են կպչում այդ երկաթուղային ճանապարհին:Turtle Beach Velocity One ղեկի ոտնակները օգտագործում են ղեկի լիսեռ, որը պտտվում է սարքի կենտրոնում գտնվող առանց շփման սկավառակի վրա, որպեսզի սահուն կերպով ոտքերը տեղափոխի այնպես, որ փոխանցի ոտնակի ճնշման գծայինությունը իրական հարթության վրա՝ միաժամանակ պահպանելով մղումը/ձգումը, ինչպես Thrustmaster-ը:Ճոճանակի ղեկերի հարթություն:Երբ դուք ազատում եք ճնշումը, նրանք վերադառնում են կենտրոն հարթ շարժումով և թեթև ճնշմամբ, ճիշտ այնպես, ինչպես իրական առարկան, նմանակելով ղեկի ձգումը օդում կամ առջևի անիվի ձգումը գետնին:
Մեկ այլ առանձնահատկություն, որը դուք կգտնեք ոտքի ծայրին, որը չունեն ավելի էժան ոտնակները, դիֆերենցիալ արգելակումն է:Ինչպես գնդակի վրա ոտք դնելը նմանակված գործողություն է և զգացողություն, այնպես էլ արգելակումը նմանակված գործողություն է:Գետնին հպվելուն պես արգելակները խփելու փոխարեն, դուք պետք է աստիճանաբար սեղմեք արգելակները:Velocity One ղեկի ոտնակները շարժում են զսպանակային արգելակները, որոնք դուք կիրառում եք՝ սեղմելով ձեր կրունկները գետնին:Դրանք կառավարվում են անհատապես, այնպես որ դուք կարող եք կարգավորել դրոնի հետագիծը գետնի վրա՝ նրբորեն սեղմելով ձախ և աջ արգելակները՝ այն ուղղորդելու դեպի ձեր կենտրոնական գիծը:Երբ դուք ճնշում եք ձեր կրունկի վրա, արգելակները ազատվում են այնպես, ինչպես պետք է:
Ղեկի ոտնակները ներառում են երեք մեխանիզմ՝ սայթաքումը կանխելու համար:Առաջինը հարթ, ռետինե փայլատ մակերես է, որը իդեալական է սալիկապատ կամ փայտե հատակների համար:Այնուհետև կարող եք օգտագործել ռետինե բռնակը ներքևի ծայրով:Այս ավելի ագրեսիվ բռնիչը իդեալական է գորգերի կամ ծակոտկեն սալիկների մակերեսների համար՝ շարժումը կանխելու համար:Երրորդը վերաբերում է ոչ այնքան բռնելուն, որքան աթոռը լիարժեք օգտագործմանը պատրաստելուն. նախապես փորված մոնտաժային անցքերը:Եթե ​​դուք օգտագործում եք աթոռ, կամ ավելի լավ՝ առաջիկա Yaw2-ը (տեսանյութ), այս տարբերակը ձեր ոտնակները կփակվի տեղում:Եթե ​​դուք գնումներ եք կատարում տոների համար, Turtle Beach-ը նաև հնարավորություն ունի գործարկել ծալովի «թռչող ափին» դեկտեմբերի կեսերին:
Այս պեդալների և անիվների հետ իսկապես կա մեկ փոքր խնդիր՝ որոնվածը:Բազմիցս դժվարություններ էի ունենում որոնվածի թարմացման գործընթացի հետ, ինչի պատճառով իմ համակարգը կախված էր թարմացման ռեժիմում:Ես ստիպված էի նորից տեղադրել ճիշտ որոնվածը, օգտագործելով powershell սկրիպտը, որպեսզի ստիպեմ վերաբեռնել և համակարգը վերադարձնել աշխատանքային վիճակի:Այն օգտագործելու համար ես ստիպված էի չորս անգամ ոտնակ դնել թարմացման կոմունալ հավելվածով:Պարզապես համբերատար եղեք. ամեն ինչ լավ կլինի, եթե ձեր բախտը չբերի, կան համակարգը քանդելու եղանակներ, բայց հիշեք, որ թարթումը երբեմն կարող է մի փոքր դժվար լինել:Update Utility-ը Microsoft Store-ում ստանում է 2 աստղ մի պատճառով:
Չգիտեմ ինչ ասեմ, ոչինչ չի ազատում հոգին, ինչպես թռչելը։Այս ղեկի ոտնակների նման ծայրամասային սարքերը փորձը տեղափոխում են հաջորդ մակարդակ՝ ապահովելով թռիչքի հետ կապի մեկ այլ կետ:Անկախ նրանից, թե ձեր մեքենան Cessna է, Boeing 747, Interstellar Junk Transporter, թե արագընթաց տիեզերական կործանիչ, դրան ոտնակներ ավելացնելը ձեզ կստիպի ձեզ նույնքան իրական զգալ, որքան խցիկում:Ի վերջո, այս փախուստն է պատճառը, որ մենք ընդհանրապես խաղեր ենք խաղում:
Հոյակապ կառուցման որակից և մոդուլային դիզայնից մինչև սահուն վարում և արժեք, Velocity One ոտնակները կարևոր են ցանկացած թռչող սիրահարի համար:


Հրապարակման ժամանակը՝ նոյ-02-2022
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05